2013年11月17日

2013/12/19(Thu)19:30〜 REAL・GAME"MAFIA" in FC.INLET

近年SCRAPさんの活動で注目を集めるようになってきたリアルゲームのジャンルではもっともポピュラーな人狼系ゲーム。

“マフィア”は人狼の元になったといわれているパーティーゲームで、その名前を借りて作った非常にシンプルなゲームです。

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2013年12月19日(木) 19:30〜(20:00開始)
ゲームは1人に1枚のカードと”普通の”会話(投票はありますが)だけで進むシンプルなもの。

(※まだ、若干無料配布中)



「これでゲームになるの?」というほどシンプルなルールですが、プレイすれば「確かにゲームだ!!」と納得する『舞台立て』になります。



会場には友人のお店になりますがFC.INLETをお借りして。

フードおよび、ドリンクをある程度(それなりに楽しめるように)ご用意します。



CRISTMASは本来北欧の『過ぎ越し祭』、みんなで集まって寒い冬をみなで無事に越すために食べ物を分け合ったところから始まったとされています。



ゲームはビターですが、パーティーとしては楽しい会を目指します!!

よければご参加を!!!

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2013年10月17日

年末年始にゲームイベント

例によってCAMPSITEと合同という形になりますが、年末年始にゲームイベントを開催します。

2013年12月19日(木) リアルゲーム"マフィア"夜会「年末帰郷」 19:30〜

2014年1月11日(土) 昼会「人生ゲームフィーバー」 14:00〜

11日(土)はラスト・ナイト・オンアースとかしてみようかなぁ・・・。

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→プレイの様子はこちら(但し同系ゲーム『人狼』)



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2013年06月11日

リアルサスペンスゲーム"マフィア" ルール掲載

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→プレイの様子はこちら(但し同系ゲーム『人狼』)

■リード■
地中海にも雪がちらつく季節、今年もクリスマスがやってきた。
ファミリーが一堂に介し、本来であれば今年の実りを神に感謝するこの季節。
この日はいつもとワケが違っていた、神はドンの子供をこの世から連れ去ってしまっていた。
外気そのままのように青白く冷えた空気がテーブルの上をつつむ。
ドンはささやくように命令した。
「裏切り者をみつけだせ、オルメタの誓いの報いを受けさせろ。」
そう、それも今すぐに、だ。

血と偽りに彩られた"赤いクリスマス"が今始まる。

■ゲームの流れ■
ルールは簡単、各プレイヤーは秘密のカードを受け取り、自分の正体を知ります、裏切り者は誰か?それを探し出すゲームです。

裏切り者は一夜ごとに、誰か一人を消していきます。

裏切り者を探す調査(話し合い、「処分」の投票)は、「この中のだれが誰が裏切り者かわからない」状態で進みます。

逆に裏切り者は、「夜のシーン」ですべてのプレイヤーが目を閉じているときにそっと目を開いて、無言で(指差し指名だけで)「誰を排除するか?」を決定します。

流れを解説するプレイヤー用サマリーMafia Play Sheet.pdf

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→商品のページはこちら(50部まで無料配布中)

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2013年04月25日

人狼ORIGINAL Ver……"マフィアα版"完成しました。

近年盛り上がりつつあるゲームシーンの中でも、ひとつの大きなトレンドを形成する"人狼系"ゲームですが、AGAではhidと協力してシンプルでプレイ人数が一人トクする画期的なバージョン"マフィア"をリリースしました。

配布形式はラベル屋さんで10面の名刺用紙に印刷できるようになっています。

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ルールは簡単、各プレイヤーは秘密のカードを受け取り、自分の正体を知ります。
裏切り者か否か?裏切り者は一夜ごとに、誰か一人を消していきます。

裏切り者を探す調査(話し合い)と排除は、「誰が裏切り者かわからない」状態で進みます。
逆に裏切り者は、「夜のシーン」ですべてのプレイヤーが目を閉じているときにそっと目を開いて、無言で(指差し指名だけで)「誰を排除するか?」を決定します。

……と、これが人狼系のゲームの基本です。

一枚のカードと会話、そして簡単なルール(話し合いと投票で、誰か一人を排除する。裏切り者は内緒で協議して誰か一人を排除する)で、サスペンスとスリルに満ちた30分が演出されます。

マフィアではさらに、キャラクターの「正体」を大幅に簡略化し、かつ「ゲームマスター(司会者)」もプレイに参加できるシステムを採用しました。

これでプレイヤーが少なくても十分にプレイを楽しむことが(+一人分)できます。

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現在はα版ということで無料配布させていただいています。

プレイヤー用サマリー
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→PDF版はこちらMafia Play Sheet.pdf
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2012年08月13日

オーセンティックゲームスタイル

アナログゲームアソシエーションでは現在「オーセンティックゲームスタイル」を提唱しています。

オーセンティックとはバーなどの枕詞に良く使われる言葉ですが「正統的」というような意味です。

サンセットゲームズと協力し、アナログゲームのプレイ環境をブラッシュアップする様々な製品を流通させる努力をしています。


写真上から順に、ダイスボックス、プレイマット、カードスタンド。
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細かな違いですが、神は細部に宿るとも言います、良いプレイライフを!
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2012年07月25日

カードゲームパブを終えて

544401_344181845656522_44250014_n.jpg今回のゲームラウンジはカードゲームメインということでトランプゲームを主体に進めてみました。

大富豪や7並べもやりましたが、今回のストレッチターゲットとして"コントラクトブリッジ"のプレイのスタートアップを実施しました。

ブリッジはサンドウィッチ伯爵に愛されたといわれる”ホイスト”の進化形
世界的にはシェアNo1のトランプゲームといわれていて、世界各地にブリッジセンターというプレイセンターが存在します(日本では四谷を中心に、大阪・名古屋など各地にあります)

スピード感のある読み合いのゲームで、ビル=ゲイツやカルロス=ゴーンなどの財界の名
士に愛されるゲームとしても有名です。
(まあ、ゲイツはポーカー狂としてのほうが有名ですが)

なかなか、シンプルで面白いゲームでしたのでそのスタートアップに使った紹介カードを共有します。



トランプはやはりゲームの基本(日本でみんなが知っているアナログゲームといえば、トランプ、人生ゲーム、将棋、オセロ……くらいでしょう?)です。

はじめからゲームのスジを理解しているので、純粋にプレイが楽しめるところが良いところだと思います。
大富豪だとローカルルールの扱いで少しやり取りが必要ですが、今回も多少やり取りがありました。

私は"ボードゲーム"が好きなんですが、これはゲームのストーリーを具体化する大道具小道具が好きだと言う事になるかと思います。
シンプルに純化した"ゲーム"という意味では、トランプの、今回のブリッジのようなゲームの方が無駄がなく遊べるのだと思います。
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僕としては、こういった純粋なゲームと同様に、こういう大道具小道具ゲームも楽しんで行きたいと思います。


Bridgeの詳細については日本ブリッジ連盟へ
http://www.jcbl.or.jp/
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2012年07月08日

Wings of WarでRPGをする試み

本来ミニチュアゲームの駒への感情移入が原動力になり、初期のロールプレイングゲームは形作られていった……その伝説をご存知の方も多いだろう。

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現代においてミニチュアゲームとロールプレイングゲームは相互に進化し、別々の存在に分かれている。

しかし、その原点たるミニチュアゲームロールプレイングゲームが存在しても良いのではないだろうか?

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2012年05月14日

究極に"シンプルな"人狼、配布中

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東京のゲームマーケットでも一部配布していたんですが。
先日プレイレポートを載せた人狼(AGL10)に使ったシステムを現在無料公開しています。

http://aga-jp.net/projec/html/products/detail.php?product_id=17
posted by AGAな人○ at 12:40| Comment(0) | TrackBack(0) | 活動報告

2012年04月05日

AGL11【Last Night on Earth】プレイレポート

2012/04/01 Last Night on Earth プレイレポート

_LastNightOnEarth.jpg

ゲームプレイを思い出しつつ、記憶の抜けてる部分(かなり抜けてます。すみません)は、勝手な脚色で書いてます。
間違えてる部分であるとか、「俺はもっとヒロイックだったぞ()」とかあればお知らせ下さい。


なお以下文中の色文字は、ゲームでイベントカードが使われたことを意味します。
青字はゲームプレイ上での有利な効果(ヒーローカード)赤字不利な効果(ゾンビカード)を表しています。



何かがおかしい。
おぞましい怪物が村中に充満し、禍々しい気配に満ち充ちている。
そして隣人達はどこに行ったのだ!今朝から全くと言っていいほど人の気配がない。
怪物はおぞましくも人に似せた形をしている。…まさか、誰かが、また。

今はとにかく村人たち――みな私の教え子たち――を見つけ出し一刻も早く隣町へ避難するのだ。
  ――校長ゴメスの手記――

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2012年03月24日

AGL10【人狼】プレイレポート

2012/3/22 人狼レポート

ドイツ北部の寒村、その村で突如起こる殺人、引き裂かれたその遺体を見た古老は怯え、村人の動揺と興奮を振り切るようにその場を離れていった。

君は、しかしその古老の態度を見て、ある時の事を思い出す。

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2012年01月27日

ボードゲームハガキサマリー公開

ゲームのハガキサイズサマリーの公開を開始しました。
Googleドキュメントで、全世界公開中(笑)。
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ラインナップは
・ラストナイトオンアース (ヒーロープレイヤー用)
・アクワイア
・モダンアート

https://docs.google.com/open?id=0BxLKCEOniee8NmMxOGJhMDQtNGMxMi00ZmQzLWI3MzMtNDlhZGEzMTg5ZDAw
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2012年01月20日

AGL3 【LAST NIGHT ON EARTH】プレイレポート

「地球最後の夜」は"ゾンビが現れた町での生存をかけた戦い"を楽しめるゲームです。
プレイヤー同士の協力と、最善を目指した選択、そしてゾンビを操るプレイヤーの様々な妨害(イベント)を克服するゲームです。

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ゾンビを操るゾンビプレイヤーと、それと対決するヒーロー側のプレイヤーに分かれて遊ぶのですが、ゾンビ映画にある様々なシチュエーション(たとえば「トラックに乗って逃げろ!」や「館に立てこもれ!」「夜までに20体のゾンビを倒せ!」)が用意されていて、何度も遊ぶことが出来ます。

今回のアナログゲームラウンジで遊んだシナリオは『Escape in the TRUCK』(トラックで逃げろ!)。
制限時間内に街のどこかにある【燃料】と【トラックの鍵】を探し出して脱出することが目的!

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2011年11月09日

アナログゲームラウンジ 開催報告

2011年10月30日にアナログゲームラウンジを開催しました。

「ボードゲーム=会議室とペットボトル」から「大人の遊び」としてのボードゲームへ。

ゲームのプレイと、食事会を合わせたイベントです。

AGL20111030


AGAサイト内での告知 第一回 第二回
mixiのイベント
FBのイベント
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2011年06月09日

東日本大震災関連のアクション

東日本大震災以降、アナログゲームアソシエーションとして実施した震災対策について以下のように報告させていただきます。

□寄付
NGO JEN/国際赤十字へ 各4000円
(ただし現在法人格停止のため、名義は長谷中 義巨)

posted by (C)Yosio_DMZ
JENからは5月頭にはすでに活動報告が届いていました。

□ゲームの寄付
・クク
・CASSANOVA
・モンスターメーカー(×2)

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これは4月30日に現地到着を確認しました。

届けた方からいただいた写真です。
posted by (C)Yosio_DMZ

□被災地向けのゲーム会への検討
現在被災地でのゲーム会開催へ向けた検討を進めています。
システムやパッケージの選定、開発を続けています。

以上です。
posted by AGAな人○ at 16:32| Comment(0) | TrackBack(0) | 活動報告

2010年02月26日

【News】ミドル-アース 東京支部のSNS移転プロジェクト

ミドル-アース 東京支部のSNSは現在ミドル-アース 東京支部の活動の連絡や履歴の保存などに活用されているサービスだ。

2008年AGA情報システム部の提案で稼動したこのSNSだが、利用していた「So-net SNSサービス」の停止(2010年6月3日)に伴って移転が必要となった。

ミドルアース東京支部SNS http://met.so-netsns.jp/
So-net SNSサービス停止のお知らせ http://www.so-net.ne.jp/sns/close/

移転先についてはソネットのSNSのエンジン(OpenPNE)を実質的に提供してきた手嶋屋(http://www.tejimaya.com/ )が5月頃には「無料か、手ごろな価格のサービスの構築を行い受け皿としたい」としている。

移転にはさまざまなトラブルがつきものだが、AGA情報システム部は「システム全体の移転と稼動については自信を持っている」としている。
但し「個人の情報・日記等については『ソネットの規約上一括で取り出すツールの提供が行えない』との発表がある、このため個人の情報についての移行については混乱するだろう、周知徹底が重要だ」と懸念を示した。

S=Glass
posted by AGAな人○ at 12:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 活動報告

2009年10月22日

サイトのリニューアル第一期完了 2009-10-22

http://aga-jp.net/

をリニューアルしています。

手間を掛ければいくらでも美しいサイトになっていくのでしょうが、活動に注力するために、この程度の出来で満足しておきます。

WIKI(情報やゲームを管理するページ)も設置しました、今後はコンテンツの充足に注力したいですね。
posted by AGAな人○ at 17:20| Comment(0) | TrackBack(0) | 活動報告
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